Beštiár
Alghúl
Imunita voči väčšine jedov a veľká odolnosť voči zrazeniu k zemi.
Snažia sa zraziť svoje obete k zemi a zožrať ich zaživa
Citlivosť na striebro (strieborný meč)
Mŕtvolný jed, biely ocot, alhghúly morek
Archeospora
Odolnosti: Křivda a zlo páchané těmi nejhoršími výtržníky a zlosyny udělalo z Archespory velice odolnou příšeru. Je immuní na efekty podmaňující mysl, jako je strach, omráčení, či znamení Axie, taktéž necítí bolest a je zcela odolná vůči otravě, oslepení, dokonce i krvácení a povalení.
Zranitelnost: Slabina Archespor je však oheň, proto je vhodné používat především znamení Igni v kombinaci se stříbrným mečem na který je taktéž náchylná.
Taktika: Mezi hlavní útok archespor patří vystřelování trnů napuštěných smrtelným jedem.
Alchymie: Míza archespor a spóry.
Bloedzuiger
Odolnosti: Bloedzuiger je odolný vůči jakémukoliv otrávení a taktéž disponuje mírnější odolností vůči omráčení.
Zranitelnost: Bloedzuiger je zranitelný ohněm a citlivý na stříbro, v deníku se doporučuje silný styl boje.
Taktika: Pohybuje se plazivým pohybem. Při smrti exploduje a všechno kolem sebe pohltí kyselinovým mrakem, je proto dobré zranit tuto potvoru na menší počet životů a poté ji z bezpečné vzdálenosti dorazit znamením Igni. Při útoku více Bloedzuigerů najednou se doporučuje skupinový styl, avšak nikdy neopomínejte výbuchy. Tyto jedové výbuchy mohou nejen zranit Geralta, ale taktéž i jeho protivníky, v bažinách například velice dotěrné topivce.
Alchymie: Lymfa zrůdnosti, Albarovy krystaly, krev bloedzuigera
Bruxa
Výskyt: Bruxa se často vyskytuje v runiách a poničených lidských osadách, vzácněji je možno Bruxu spatřit též v jeskyních a kopkách.
Odolnosti: Jako ostatní příšery je bruxa odolná na ocel, odolná je i vůči strachu a omráčení.
Zranitelnost: Velice citlivá na stříbro, existuje i speciální potěr na měče, který zvýší zranění působené těmto příšerám.
Taktika: Útočí nečekaně ve snaze zmást svou obět, srazit jí na zem a vysát její krev.
Alchymie: Lymfa zrůdnosti, krev bruxy a Naezanská sůl
Fleder
Odolnosti: Fledeři jsou zcela immuní vůči útokům a kouzlům způsobující strach a omráčení.
Zranitelnost: Velice citlivý na stříbro s možností použítí speciálního nátěru na meč – oleje proti upírům.
Taktika: Fledeři se snaží zmanipulovat protivníka ze vzduchu podivním a podmaňujícím skřehotáním z jejich úst a poté ho vysát.
Alchymie: Lymfa zrůdnosti a blána z křídel.
Utopenec

Výskyt: Utopence nejčastěji potkáte na březích řek a rybníků v nočních či pozdních hodinách.
Odolnosti: Utopenec je immuní vůči krvácení, otrávení a taktéž oslepení a strachu,nelze jej omráčit ani očarovat znamením Axie.
Zranitelnost: Utopenci jsou zranitelní stříbrem a velice snadno se dají srazit k zemi, například znamením Aard. Nejefektivnější styl proti utopencům je styl rychlý, protože má utopenec tendenci silným a pomalým úderům velice často uhýbat. Ve větším počtu této příšery se hodí použít skupinový styl.
Taktika: Utopenci jsou monstra, která ráda útočí na svou obět ve větším počtu.
Alchymie: Mrtvolný jed, ginatská kyselina a mozková tkáň utopence.
Wyverna
Odolnosti: Je odolná vůči omráčení a veškerým pokusům o otrávení.
Zranitelnost: Wyverny jsou zranitelné stříbrem i s možností nátěru na meč pro větší zranění – olej proti ornithosaurům. Použitelný styl šermu proti wyvernám je styl silný, ranám ze stylu rychlého totiž hbytá wyverna téměř vždy uhne.
Taktika: Wyverny jsou hbyté a mazané snažící se svého protivníka srazit k zemi s přískokem ke krku a otrávit jej.
Alchymie: Blána z křídla, jedové váčky, toxin.
Požíračka
Výskyt: Požíračka se řadí k mrchožroutům a žije poblíž obydlených lidských sídel v jeskyních a ruinách.
Odolnosti: Požíračka je odolná vůči obvyklým jedům a zřídkakdy se vám povede tuto příšeru srazit k zemi.
Zranitelnost: Citlivá na stříbro a na olej vůči mrchožroutům.
Taktika: Jako většina mrchožroutů i požíračka se vás bude pokoušet svalit na zem a poté vás sníst zaživa.
Alchymie: Stínový prach, Albarovy krystaly a zuby požíračky.
Kikimoří dělnice
Výskyt: Kvůli potravě jsou kikimoří dělnice často nuceny opustit svou kolonii a to na velice dalekou vzdálenost. Od třetí kapitoly se s nimi v Blatech potkáte téměř na každém kroku. Dále jsou k nalezení ve starých opuštěných dolech.
Odolnosti: Kikimoří dělnice jsou zcela immuní vůči krvácení a oslepení.
Zranitelnost: Jsou citlivé na stříbro a stejně tak i na olej proti insektoidům, dělnice se navíc dají snadno povalit.
Taktika: I přesto, že jsou slepé dobře cítí otřesy a pachy. Plivají kyselinu a s ostatními kikimorami komunikují pomocí čichu.
Alchymie: Dýchací trubice, pařít kikimory a toxin.
Gravier

Výskyt: Graveir se ukazuje všude, kde pro sebe může najít potravu. Preferuje především lidské mrtvoly, ale nos neohrne ani nad mršinou.
Odolnosti: Graveir je immuní vůči klasickému otrávení, taktéž se nedá srazit k zemi. Před fyzickým zraněním jej dobře chrání tvrdá vrstva kůže a silné svalstvo.
Zranitelnost: Graveiři jsou velice zranitelní stříbrem a ohněm, další zranění obdrží pokud si meč potřete olejem proti mrchožroutům, nejvýhodnější styl souboje proti graveirům je styl silný.
Taktika: Graveiři mají tendence svou obět srážet na zem, kde usilují o to, aby byla sežrána zaživa.
Alchymie: Mrtvolný jed, bílý ocet, kost graveira.
Alpa
Výskyt: Alpy se skrývají v jeskyních, ruinách a opuštěných domech, vždy poblíž lidských domovů.
Odolnosti Jsou odolné vůči strachu i vůči všem pokusům o omráčení.
Zranitelnost: Citlivost na stříbro a olej proti upírům.
Taktika: Útočí ze zálohy, snaží se ovládnout mysl oběti a vysát jí krev.
Alchymie: Lymfa zrůdnosti a tesáky alpy.
Garkain
Výskyt: Garkainové jsou nižší upíři, jež lze nejčastěji potkat na hřbitovech nebo poblíž opuštěných budov, ve kterých hnízdí.
Odolnosti Jsou odolní vůči strachu a vzdorují všem pokusům o omráčení a omámení.
Zranitelnost: Jsou citliví na stříbro a olej proti upírům.
Taktika: Snaží se ovládnout mysl oběti a vysát jí krev.
Alchymie: Garkainovy sliny, blána z křídla a lymfa zrůdnosti.
Ghúl
Výskyt: Ghúly je možné potkat na bojištích, hřbitovech a opuštěných kryptách.
Odolnosti Ghúlové jsou imunní vůči obvyklým jedům.
Zranitelnost: Citlivý na stříbro a olej proti mrchožroutům; proti ghúlům je nejefektivnější silný styl, nejzkušenější zaklínači při boji se skupinou ghúlů používají styl skupinový.
Taktika: Pokud se jim podaří protivníka srazit k zemi, začnou ghúlové svého protivníka požírat zaživa.
Alchymie: Lymfa zrůdnosti, bílý ocet, ghúlí krev.
Nekrofág
Výskyt: Nekrofágové jsou vzácní; podobně jako ostatní mrchožrouti se i oni objevují na hřbitovech a bitevních polích.
Odolnosti Jsou imunní vůči obvyklým jedům, odolávají pokusům o sražení k zemi a nelze je omráčit.
Zranitelnost: Nekrofágové jsou citliví na stříbro a olej proti mrchožroutům.
Taktika: Snaží se oběť srazit k zemi a sežrat zaživa.
Alchymie: Čelist nekrofága a mrtvolný jed.
Vetala
Výskyt: Podle legendy žije Vetala na hřbitově ve Wyzimě. Je to vysoce inteligentní bytost, před níž se všichni ostatní mrchožrouti sklánějí.
Odolnosti Imunní vůči obvyklým jedům a odolný vůči pokusům o sražení k zemi; hrubá kůže a silné svalstvo jej chrání před údery.
Zranitelnost: Citlivost na stříbro a olej proti mrchožroutům.
Taktika: Snaží se srazit oběť k zemi a sežrat zaživa.
Alchymie: Kost graveira, bílý ocet a mrtvolný jed.
Mutant - bestie
Výskyt: Bytosti vytvořené Salamandrou; experimenty F jsou nepovedení mutanti; vznikli jako odpadní produkt při snaze o vytvoření dokonalého mutanta.
Odolnosti Jako velmi zdraví a dobře vycvičení lidé.
Zranitelnost: Zranitelní běžným ocelovým mečem.
Taktika: Jsou rychlí a pohybliví, snaží se této výhody využít v boji s protivníkem. Je vhodné bojovat s nimi rychlým stylem.
Alchymie: Hypofýza, šlachy a zuby.
Mutant
Výskyt: Bytosti vytvořené Salamandrou; experimenty S jsou nepovedení mutanti; vznikli jako odpadní produkt při snaze o vytvoření dokonalého mutanta.
Odolnosti Jako velmi zdraví a dobře vycvičení lidé.
Zranitelnost: Bojuje se s nimi ocelovým mečem.
Taktika: Jsou pomalí, ale silní, pletence svalů a tvrdá kůže je chrání před údery, vhodný způsob boje je silný styl.
Alchymie: Hypofýza a játra, mutagen.
Mutant zabiják
Výskyt: Mutanti, vzniklí při experimentech se zaklínačskými recepturami a elixíry, věrně slouží Řádu planoucí růže a pomáhají úderným jednotkám v boji.
Odolnosti Necítí strach ani bolest; jsou odolní vůči znamení Axie; nelze je odzbrojit; odolní vůči přesnému zásahu, omráčení i sražení k zemi.
Zranitelnost: Zranitelní ocelovou zbraní.
Taktika: Tito tvorové jsou rychlí a pohybliví; jejich bojové schopnosti jsou stejné jako u úderníků, ale nejsou tak dobře pancéřovaní, používají přesné údery vyvolávající bolest.
Alchymie: Mutagen a hypofýza.
Větší bratři
Výskyt: Mutanti, vzniklí při experimentech se zaklínačskými recepturami a elixíry, věrně slouží Řádu planoucí růže, kde vytvářejí úderné jednotky.
Odolnosti Necítí strach ani bolest; jsou odolní vůči znamení Axie; není možné je odzbrojit; odolní vůči sražení k zemi i ohlušení.
Zranitelnost: Zranitelní ocelovou zbraní.
Taktika: Pomalí, ale silně pancéřovaní a silní, výborně používají zbraně, jejich údery dokáží omráčit.
Alchymie: Mutagen a hypofýza.
Ohař
Výskyt: Tyto bestie jsou cvičeny a nasazovány do boje pod dozorem psovodů vybíraných mezi většími bratry. Jsou to opancéřovaní a neobyčejně vzteklí psi.
Odolnosti Imunita vůči strachu, odolnost vůči omráčení.
Zranitelnost: Jsou zranitelní ocelovým ostřím.
Taktika: Ohaře vedou mutovaní dozorci; bojují jako posila jiných formací.
Alchymie: Mutagen, játra a zuby.
Bazilišek
Výskyt: Bazilišci si vybírají temná a vlhká místa, jakou jsou jeskyně nebo slepé větve kanalizace
Odolnosti Odolní vůči většině jedů; je těžké zbavit je vědomí.
Zranitelnost: Citlivost na stříbro a olej proti ornitosaurům
Taktika: Nejsilnější zbraní baziliška je jeho jed – jeden z nejsilnějších známých toxinů
Alchymie: Jedové váčky.
Kurolišek
Výskyt: Kurolišci hnízdí v jeskyních a v temných sklepeních.
Odolnosti Vysoká odolnost vůči jedům; je těžké zbavit je vědomí.
Zranitelnost: Kuroliškové jsou citliví na stříbro a olej proti ornitosaurům
Taktika: Snaží se protivníka zaskočit, udeřit ze zálohy a otrávit.
Alchymie: Oči a pírko kuroliška.
Královská wyverna
Výskyt: Královské wyverny jsou větší a agresivnější než jejich běžné příbuzné. Žijí v divočině, často v horách, kde si s oblibou budují hnízda na útesech a útočí na každého, kdo vstoupí na jejich teritorium.
Odolnosti Imunní vůči omráčení, odolná vůči jedům a strachu.
Zranitelnost: Citlivost na stříbro a olej proti ornitosaurům.
Taktika: Vrhá se na protivníka, snaží se ho srazit k zemi a uštknout; je chytřejší než obyčejné wyverny a je nebezpečnějším protivníkem.
Alchymie: Toxin a blána z křídla, jedové váčky.
Kikimoří bojovnice
Výskyt: Kikimoří bojovnice brání svou královnu a ochraňují dělnice, které pracují na kopání tunelů a získávání potravy.
Odolnosti Imunní vůči většině efektů včetně oslepení, odolné vůči sražení k zemi, s jinými kikimorami komunikují pomocí pachu.
Zranitelnost: Citlivé na stříbro a olej proti instektoidům.
Taktika: V boji plivou kyselinu, která protivníka oslepuje a vyvolává u něj bolest.
Alchymie: Dýchací trubice, jedové váčky a toxin.
Skolopendromorf
Výskyt: Skolopendromorfové žijí v lesích a na lukách, kde nacházejí spoustu skrýší. Díky svému primitivnímu nervovému systému vidí nepřítele a obživu v každé živé bytosti.
Odolnosti Imunní vůči oslepení a pokusům způsobit krvácení či sražení k zemi, odolný vůči omráčení.
Zranitelnost: Citlivost na stříbro a olej proti instektoidům.
Taktika: Je slepý, ale cítí otřesy, v boji se snaží nepřítele povalit k zemi a otrávit ho jedem na bázi kyseliny, který způsobuje značnou bolest.
Alchymie: Dýchací trubice, jedové váčky a toxin.
Půlnočnice
Výskyt: Půlnočnice se objevují na polích a loukách, je možné potkat je po soumraku, kdy měsíc stojí vysoko na obloze. Jsou to přízraky, ale zároveň i stvoření silně svázaná s přírodním světem. Vidí živé, ale nedokáží je pochopit, protože mrtví živé neslyší.
Odolnosti Imunní vůči oslepení, jedu, bolesti a pokusům způsobit krvácení; odolné vůči strachu a jedům.
Zranitelnost: Citlivost na stříbro a olej proti přeludům.
Taktika: Dokáží soustředit světlo měsíce a oslepit s ním protivníka.
Alchymie: Prach smrti, stínový prach a ektoplasma.
Polednice
Výskyt: Polednice se objevují na polích a lukách, vždy když je slunce vysoko na obloze, jsou to přeludy, ale zároveň také stvoření silně svázaná s přírodním světem, vidí živé, ale nedokáží je pochopit, protože mrtví živé neslyší.
Odolnosti Imunní vůči oslepení, jedu, bolesti a pokusům způsobit krvácení; jsou odolné vůči strachu a jedům.
Zranitelnost: Citlivost na stříbro a olej proti přeludům.
Taktika: Dokáží soustředit světlo slunce a oslepit s ním protivníka.
Alchymie: Prach smrti, zářící prach a ektoplasma.
Pes
Výskyt: Psi jsou domácí zvířata, dokonce i ti zdivočelí žijí poblíž lidských sídel.
Odolnosti Žádné.
Zranitelnost: Tyto šelmy lze zastrašit i srazit k zemi; proti psům je nejefektivnější rychlý styl, zkušení zaklínači se smečkou psů bojují skupinovým stylem.
Taktika: Útočí ve skupině, využívají početní převahu.
Alchymie: Zuby a játra.
Vlk
Výskyt: Vlci žijí v divočině, hladoví se občas potulují kolem lidských osad a loví domácí zvířata.
Odolnosti Žádné
Zranitelnost: Snadno srazitelný k zemi, proti vlkům je nejefektivnější rychlý styl, zkušení zaklínači se smečkou vlků bojují skupinovým stylem.
Taktika: Útočí ve skupině, využívají početní převahu.
Alchymie: Zuby a játra.
Barghest
Výskyt: Barghesti jsou přeludy, přicházející z podsvětí pouze tehdy, jsou-li povoláni.
Odolnosti Jsou odolní vůči strachu a není možné je otrávit; při příchodu z podsvětí získávají těla, takže je možné je omráčit a vyvolat bolest, ačkoli jsou vůči tomu velmi odolní.
Zranitelnost: Jsou citliví na stříbro a snadno srazitelní k zemi, proti barghestům je nejefektivnější rychlý styl, nejzkušenější zaklínači při boji se skupinou barghestů používají styl skupinový.
Taktika: Snaží se protivníka obklíčit. Tam, kde je jeden barghest, jich většinou bývá více.
Alchymie: Zvířecí zuby, ektoplasma, prach smrti.
Ifrít
Výskyt: Domovem ifrítů je sféra ohně, čarodějové mistrovsky ovládající ohnivý živel je dokáží chytat a přinutit ke službě.
Odolnosti Odolný vůči většině efektů, především vůči ohni, pochází z jiného světa, není ho tedy možné omráčit ani srazit na zem.
Zranitelnost: Zranitelný stříbrem a olejem proti přeludům
Taktika: Vznáší se ve vzduchu, v boji si pomáhá ohněm.
Alchymie: Minerál pyrit a ektoplasma.
Přelud
Výskyt: Duchové a přeludy navštěvují místo své smrti či svého hrobu. Nenáleží do tohoto světa, občas se vracejí přivoláni magií, ale často je před odchodem do záhrobí zadržují nedokončené záležitosti.
Odolnosti Imunní vůči oslepení a krvácení, jedům, bolesti a pokusům o omráčení nebo sražení k zemi.
Zranitelnost: Citlivost na stříbro a olej proti přeludům.
Taktika: Kvůli utrpení, jímž jsou přeludy prostoupení, jsou jimi způsobená zranění velmi bolestivá.
Alchymie: Prach smrti a ektoplasma.
Kostihlav
Výskyt: Dávno vyhynulá bytost.
Odolnosti Mocná lebka jim poskytuje značnou odolnost k omráčení a nízko umístěné těžiště znesnadňuje jejich sražení k zemi.
Zranitelnost: Citlivý na stříbro.
Taktika: Kostihlavové využívají své mocné paže k omráčení protivníka a jeho sražení k zemi.
Ekosystém: Podle archeologů z Oxenfurtské univerzity žili kostihlavové na světě během poslední doby ledové.
Alchymie: Šlachy a drápy kostihlava.
Echinops
Výskyt: Echinopsy rostou na místech, kde došlo k výjimečně odpornému zločinu, nebo na hrobu oběti takového zločinu. Jsou to magické rostliny zrozené z kleteb, nenávisti a zlé vůle.
Odolnosti Jsou imunní vůči všem efektům působícím na mysl (strach, omráčení, Axie); necítí bolest a není možné je otrávit ani u nich způsobit krvácení.
Zranitelnost: Vadí jim stříbro a lze je snadno zapálit.
Taktika: Echinopsy rostou ze země, ale střílí otrávené trny.
Alchymie: Trny a spóry.
Topivec
Výskyt: Topivci jsou noční stvoření, objevují se na březích jezer, rybníků a řek.
Odolnosti Jsou imunní vůči krvácení, oslepení a otrávení; nebojí se, jsou odolní vůči omráčení a znamení Axie.
Zranitelnost: Velmi zranitelný stříbrem a snadno srazitelný k zemi; proti topivcům je nejefektivnější rychlý styl, nejzkušenější zaklínači při boji se skupinou topivců používají styl skupinový.
Taktika: Oběti tráví mrtvolným jedem, často útočí se skupinou utopenců.
Alchymie: Mrtvolný jed, ginatská kyselina, jazyk topivce.
Rybočlověk, kněz
Výskyt: Jen málokdy vychází na břeh, většinou jako doprovod vojenského oddílu nebo z náboženských důvodů.
Odolnosti Odolný vůči popálení a očarování.
Zranitelnost: Pokud se je už podaří zapálit, jsou velmi citliví na oheň. Lze je snadno oslepit.
Taktika: Kněží podporují své bojovníky magií - dokáží léčit spojence a oslepovat protivníky.
Alchymie: Měchýř a šupiny rybolidí, kameny z Ys.
Rybočlověk, bojovník
Výskyt: Vychází na břeh, aby chránil podvodní území, nebo při nájezdu na lidi.
Odolnosti Odolný vůči popálení.
Zranitelnost: Pokud se je už podaří zapálit, jsou velmi citliví na oheň. Lze je snadno oslepit.
Taktika: Maže si pařáty olejem, který vyvolává bolest, často využívá podporu kněží.
Alchymie: Měchýř a šupiny rybolidí, šlachy.
Pribehové beštie:
Chiméra
Výskyt: Prolog
Kniha: Chiméra.
Alchymistické ingredience: Pařát a oko chiméry.
Odolnosti: Jsou odolné vůči většině útoků.
Zranitelnost: Ocelí i stříbrem, avšak nejlépe zvuky o vysoké frekvenci.
Jak zabít: Aardem udeřte do všech kotlů na nádvoří a rozhoupejte zvon. Chiméra bude po určitou dobu paralyzována bolestí a vy musíte okamžitě zaútočit. Jakmile zvuky opět ustanou, chiméra začne znovu útočit. Opět udeřte do kotlů a rozhoupejte zvon. Stále opakujte výše napsaný postup, dokud nezemře.
Pekelný pes
Výskyt: Kapitola 1
Kniha: Berengarovy zápisky
Alchymistické ingredience: Stopa podsvětí
Odolnosti: Odolný vůči většině efektů; jen obtížně srazitelný či omračitelný.
Zranitelnost: Ocelovým mečem a nejlépe rychlým stylem.
Jak zabít: Toto je jedna z nejproblémovějších stvůr. Každý na ni doporučuje něco jiného. Někomu se ho povedlo omráčit vylepšeným Aardem a tudíž i jednou ránou zabít. Další možností je využití alchymie (Vlaštovka, Puštík, Blizzard a na meč olej proti přeludům). Raději doporučuji přečíst celé toto téma a fóru, kde je zabití pekelného psa detailně rozebráno.
Golem
Výskyt: Kapitola 2
Kniha: Oživení neživého.
Alchymistické ingredience: Obsidiánové srdce golema.
Odolnosti: Je odolný vůči úderům meče i většině dalších útoků.
Zranitelnost: Může ho zastavit stvořitel s pomocí silného elektrického šoku.
Jak zabít: Je témeř nezranitelný fyzickými útoky. Jediné, co na něj trochu zabírá, je znamení Igni. To je ovšem velmi zdlouhavé a tak doporučuji využít pylony. Golema mezi ně nalákejte a všechny aktivujte. Stvůra ihned zemře. Dávejte ale pozor! Při aktivaci třetího pylonu nesmíte stát uvnitř, jinak zemřete!
Vlkodlak
Výskyt: Kapitola 3
Kniha: O kletbách a prokletích.
Alchymistické ingredience: Srst vlkodlaka.
Odolnosti: Odolnost vůči oceli a většině magický účinků.
Zranitelnost: Citlivost na stříbro.
Jak zabít: Pokud se jej rozhodnete zabít, tak zjistíte, že není nějak extrémně silným soupeřem a tak je zbytečné to zde popisovat.
Kikimoří královna
Výskyt: Kapitola 3
Kniha: Zázračný svět insektoidů.
Alchymistické ingredience: Nerv kikimoří královny.
Odolnosti: Odolná vůči všem útokům. Její pancíř ji témeř dokonale chrání.
Zranitelnost: Pomalý pohyb. To je jediná zranitelnost.
Jak zabít: Nezkoušejte s ní ani bojovat. Její pláty jsou neprorazitelné. Raději rychle utíkejte do chodby s podpěrami a ty na ni postupně shazujte, až se dostanete do velkého sálu. Nyní na královnu shoďte celý strop a rázem bude po ní. Při shazování dávejte pozor, ať nepohřbíte pod závalem i sebe! Pokud máte stále problémy, přečtěte si toto téma na fóru, kde je vše detailně rozebráno.
Dagon
Výskyt: Kapitola 4
Kniha: Hymny šílenství a zoufalství, Ryboocí aneb pojednání o rybolidech.
Alchymistické ingredience: Dagonův sliz.
Odolnosti: Není možné jej zabít.
Zranitelnost: Jediná zranitelnost je skrze věřící.
Jak zabít: Jako bůh je nesmrtelný a tudíž je jeho jediná zranitelnost skrze víru. Zabíjejte tedy všechny jeho přisluhovače, kteří se kolem vás vynořují. Jsou poměrně zranitelní pomocí znamení Igni.
Striga
Výskyt: Kapitola 5
Kniha: O kletbách a prokletích.
Alchymistické ingredience: Srdce strigy.
Odolnosti: Imunní vůči oceli.
Zranitelnost: Citlivost na stříbro, avšak strigu je možné odčarovat.
Jak zabít: Jestli chcete strigu zabít, tak zde není moc co radit. Použijte prostě vše, co vás napadne. Jestli ale chcete strigu odčarovat, tak doporučuji používat pro zdržování Aardy, Queny a Yrdeny.
Košcej
Výskyt: Kapitola 5
Kniha: Cesta, z níž není návratu.
Alchymistické ingredience: Koščejovo srdce.
Odolnosti: Odolný vůči většině efektů.
Zranitelnost: Zranitelný stříbrem.
Jak zabít: Krvelačná a agresivní stvůra. Neexistují žádné speciální tipy pro souboj. Nenechte se hlavně srazit, jinak vás další ránou zabije. Doporučuji krýt se pomocí Quen.
Zeugl
Výskyt: Epilog
Kniha: Civilizační choroby.
Alchymistické ingredience: Zeuglí jed.
Odolnosti: Témeř imunní vůči úderům meče, ať už ocelového či stříbrného
Zranitelnost: Pro zabití je nejprve nutné usekat chapadla.
Jak zabít: Zničte všechna ramena, která se kolem vás vynořila. Nejlepé na ně platí Igni nebo skupinový stříbrný styl. Následně se na krátkou dobu vynoŕí hlava Zeugla a vy na ni musíte co nejrychleji zaútočit, jelikož se velmi rychle zase potopí pod vodu. Následně se opět vynoří chapadla, která musíte zlikvidovat a celý tento postup opakovat, dokud nezemře.
Král Divokého Honu
Výskyt: Epilog
Kniha: Přeludy, přízraky a prokletí
Alchymistické ingredience: Výpary honu.
Odolnosti: Žádné dostupné informace.
Zranitelnost: Žádné dostupné informace.
Jak zabít: Co doporučit? To opravdu nevím. Snad jen
nenechat se zabít a držet si ho od těla.
Komentáre
Prehľad komentárov
hydrocholorquine https://keys-chloroquinehydro.com/
buy cialis usa cialiswithdapoxetine.com
(generic cialis, 29. 10. 2021 14:26)
https://cialiswithdapoxetine.com/ cialis pills
What causes extreme blood twist someone's arm
(Aobedsexcareds, 8. 10. 2018 2:12)
Pression arterielle est comment calleux votre sang pousse contre les parois de vos arteres lorsque votre coeur sentiment pompe le sang. Arteres sont les tubes qui transportent perseverent b gerer offre sang loin de votre coeur. Chaque age votre determination bat, il pompe le sang par de vos arteres a la prendre facilement de votre corps.
https://www.cialispascherfr24.com/cialis-effet-indesirable/
Record blood load (hypertension)
(Anaicictwren, 25. 7. 2018 13:04)
Compression est comment calleux votre sang pousse contre les parois de vos arteres lorsque votre coeur essence pompe le sang. Arteres sont les tubes qui transportent perseverent b gerer offre sang loin de votre coeur. Chaque set votre moelle bat, il pompe le sang par vos arteres a la prendre facilement de votre corps.
https://www.cialispascherfr24.com/cialis-moins-cher-en-france/
bpkesspzlhyv
(larmad, 8. 5. 2022 3:04)