Zbrane






Dýky:
![]() |
Vražednická dýka |
Statistiky: Poškození 1-7 Šance na kritický efekt - bolest +45% Šance na kritický efekt - otrava +18% |
![]() |
Runová mahakamská dýka |
Statistiky: Poškození 3-15 Šance na kritický efekt - bolest +45% |
![]() |
Dýka z Deithwen |
Statistiky: Poškození 2-8 Šance na kritický efekt - bolest +50% |
![]() |
Temerská železná dýka |
Statistiky: Poškození 1-6 |
![]() |
Temerská ocelová dýka |
Statistiky: Poškození 1-6 Šance na kritický efekt - bolest +10% |
![]() |
Mahakamská dýka |
Statistiky: Poškození 2-10 Šance na kritický efekt - bolest +30% |
Sekery:
![]() |
Obouruční ocelová sekera |
Statistiky: Poškození 8-22 Šance na kritický efekt - krvácení +50% |
![]() |
Obouruční sekera z Mahakamu |
Statistiky: Poškození 9-27 Šance na kritický efekt - krvácení +60% |
![]() |
Sekera |
Statistiky: Poškození 5-15 Šance na kritický efekt - krvácení +40% |
![]() |
Temerská železná sekera |
Statistiky: Poškození 5-10 Šance na rozbití štítu +30% |
![]() |
Trpasličí sekera z Carbon |
Statistiky: Poškození 7-15 Šance na rozbití štítu +45% |
![]() |
Malá sekera |
Statistiky: Poškození 6-12 Šance na rozbití štítu +20% |
![]() |
Temerská ocelová sekera |
Statistiky: Poškození 6-13 Šance na rozbití štítu +40% |
![]() |
Mahakamská trpasličí sekera |
Statistiky: Poškození 8-16 Šance na rozbití štítu +45% |
Ocelové meče:
![]() |
Zrezavělý meč |
Statistiky: Poškození -30% |
![]() |
Temerský železný meč |
Statistiky: Poškození -20% |
![]() |
Posvěcený meč Řádu |
Statistiky: Poškození +10% |
![]() |
Meč Řádu |
Statistiky: Poškození -10% |
![]() |
Nelegální meč |
Statistiky: Poškození -20% Šance na kritický efekt - krvácení +30% Šance na kritický efekt - bolest +30% Šance na kritický efekt - přesný zásah +30% |
![]() |
Ceremoniální meč z Deithwenu |
Statistiky: Poškození -30% Šance na kritický zásah - odzbrojení +60% Šance na kritický zásah - přesný zásah +30% |
![]() |
Eflí meč z Šedých hor |
Statistiky: Poškození -30% Šance na kritický zásah - odzbrojení +20% Šance na kritický zásah - přesný zásah +15% |
![]() |
Runový sihill z Mahakamu |
Výskyt: Můžete jej získat po završení úkolu Nebude to bolet nebo jej najdete ve 4. kapitole v Polích (ale pouze při první návštěvě). Pokud ulovíte všech 10 trofejí, tak vám dá v 5. kapitole lovčí na výběr - můžete vybrat sihill. | |
Statistiky: Poškození +100% Ignoruje zbroj nepřítele |
![]() |
D'yaebl |
Výskyt: Získáte jej od Velerada, pokud v 5. kapitole odčarujete strigu. | |
Statistiky: Poškození +30% Šance na kritický efekt - bolest +50% Šance na kritický efekt - odzbrojení +25% |
![]() |
Gwalhir |
Výskyt: Můžete jej koupit od syna kováře ve 4. kapitole. | |
Statistiky: Poškození +50% Šance na kritický efekt - odzbrojení +40% Šance na kritický efekt - bolest +40% Šance na kritický efekt - přesný zásah +40 % |
![]() |
Harvall |
Výskyt: Můžete jej získat v druhé kapitole na Wyverním ostrůvku nebo se někdy objeví ve čtvrté kapitole v Polích místo Sihilu. | |
Statistiky: Poškození +30% Šance na kritický efekt - odzbrojení +20% Šance na kritický efekt - bolest +20% Šance na kritický efekt - přesný zásah +20% |
![]() |
Runový meč z Dol Blathana |
Výskyt: ??? ??? | |
Statistiky: Poškození -20% Šance na kritický zásah - odzbrojení +23 % Šance na kritický zásah - přesný zásah +40 % (statistiky pro tento meč převzaty z GameBanshee) |
![]() |
Ard'aenye |
Výskyt: Pravděpodobně nikde. Měl by být sice k nalezení v 5. kapitole v jeskyni/hrobce, ale tam není. Na konci hry si můžete všimnout, že jej vlastní Velmistr. | |
Statistiky: Poškození+200% |
Strieborné meče:
![]() |
Aerondight |
Výskyt: Můžete jej získat, když budete ve 4. kapitole pracovat pro Paní Jezera. | |
Statistiky: Poškození +60% Útok +10% Šance na kritický efekt - bolest, oslepení, podpálení a přesný zásah+50% |
![]() |
Měsíční břit |
Výskyt: Jde získat v 5. kapitole, pokud jste ulovili úplně všechny trofeje. | |
Statistiky: Poškození +100% |
Vylepšenia:



Poškození podle vybraného stylu
Šance na kritický efekt - oslepení a podpálení +75 %
Citlivost protivníka na stříbro +15 %



Poškození podle vybraného stylu
Citlivost protivníka na stříbro +45 %



Poškození +45 %
Šance na srážení protivníka k zemi +75 %



Poškození +15 %
Šance na kritický efekt - srážení k zemi, oslepení a podpálení +25 %
Citlivost protivníka na stříbro +15 %



Poškození +30 %
Šance na srážení protivníka k zemi +75 %
Citlivost protivníka na stříbro +30 %



Poškození +30 %
Šance na srážení protivníka k zemi +75 %
Citlivost protivníka na stříbro +15 %



Poškození podle vybraného stylu
Šance na kritický efekt - oslepení a podpálení +25 %
Citlivost protivníka na stříbro +30 %



Poškození podle vybraného stylu
Šance na kritický efekt - oslepení a podpálení +50 %
Citlivost protivníka na stříbro +15 %



Poškození +15 %
Šance na kritický efekt - oslepení +25 %
Šance na sražení protivníka k zemi a přesný zásah +50 %



Poškození +30 %
Šance na kritický efekt - oslepení +50 %
Šance na sražení protivníka k zemi a přesný zásah +25 %



Poškození +40%
Šance na kritický efekt - krvácení +30%



Poškození podle vybraného stylu
Šance na kritický efekt - bolest +45%
Šance na odzbrojení protviníka +20%



Poškození +24%
Šance na kritický efekt - bolest a omráčení +30%
Šance na kritický efekt - krvácení a přesný zásah +30%



Poškození +5%
Šance na kritický efekt - bolest +16%



Poškození +8%
Šance na kritický efekt - bolest +35%
Šance na kritický efekt - odzbrojení a přesný zásah +10%



Poškození +20%
Šance na kritcký efekt - bolest +10%



Poškození +21%
Šance na kritický efekt - bolest, omráčení a přesný zásah +20%



Poškození +16%
Šance na kritický efekt - bolest +30%
Šance na kritický efekt - odzbrojení a přesný zásah +20%



Poškození +13%
Šance na kritický efekt - bolest +20%
Šance na kritický efekt - omráčení a přesný zásah +10%



Poškození +28%
Šance na kritický efekt - bolest, omráčení a přesný zásah +10%

Dočasně napustí čepel magií. O 20 % zvýší působené zranění i šanci na zásah.

Dočasně napustí čepel magií. Zvyšuje šanci na zásah a způsobované zranění o 40 %. O 5 % zvyšuje šanci na kritický zásah.

Dočasně napustí čepel magií. O 60 % zvyšuje šanci na zásah. Zdvojnásobuje způsobované zranění. O 30 % zvyšuje šanci na kritický zásah.

Působené zranění zvýšeno o 40 %.

O 20 % zvyšuje působené zranění.

O 10 % zvyšuje působené zranění.